9月12日(周六),由独立出海联合体、游戏联合体携手个推共同举办的《游戏发行3.0时代,探索获量增长新模式》主题沙龙将与各位中国游戏行业从业者相约广州。
时间进入到2020年之后,伴随着传统的中国游戏行业以数值为核心,设置玩法同时堆砌付费点的设计进入到瓶颈期,国内的游戏行业进入到了一个新的发展周期。在这种情况下,我们如何去做好国内市场?同时对于国内游戏发行市场如何看待?
有一种观点认为,在今天的中国游戏行业中,发行已经进入到了新的3.0阶段,新阶段对于发行本身在市场上的综合素质提出了更高的要求。那么在这种情况下,游戏发行商在中国游戏行业进入到2020年之后应该如何持续增长?在传统的买量模式逐渐势微后,我们如何去进一步的获取新的增长点?
9月12日让我们相约广州,邀请中手游《新射雕群侠传之铁血丹心》发行制作人林炳聪、金山世游战略分析负责人翟东炫、个推ISG群事业部游戏运营总监宋乃昕,YY欢聚时代游戏发行VP高晟、创梦天地《梦幻花园》发行负责人尤泽煦,天苻科技CEO王子磊等多位业内精英和专家共同探讨这一话题。
活动详情如下.
活动时间:2020年9月12日(周六)14:00-17:00
活动地点:广州市天河区正佳广场万豪酒店3楼会议厅
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